Зачем это

На экране куб кажется большим, а на столе выходит крошечным. Ошибка в миллиметрах ломает деталь.

Правило

В 3D-модели размеры задают в миллиметрах реальной детали. Увеличить картинку на мониторе — не то же самое, что увеличить деталь. Если брелок должен быть 40 мм, в модели пишут 40, а не «на глаз красиво». Принтер печатает по числам модели, а не по тому, как крупно ты приблизил вид.

Примеры

Пример 1

Сторона куба 20 мм — готовый куб около двух сантиметров, даже если на экране он на весь монитор.

Пример 2

Отверстие под шнурок 5 мм: слишком маленькое — шнурок не пролезет.

Пример 3

Табличка длиной 80 мм: в модели стоит 80, а не «примерно с ладонь на глаз без числа».

Пример 4

Масштаб 200% в просмотрщике только увеличивает картинку. Файл с размером 20 мм остаётся 20 мм.

Пример 5

Стенка 1 мм — тонкая, но ещё печатается. Стенка 0,2 мм часто не выдержит.

Пример 6

Линейкой после печати проверяют: задумали 30 мм — измеряют готовую деталь.

Так часто ошибаются

  • «На экране большое — значит и деталь большая» — размер задают числами в миллиметрах.
  • «Можно подогнать размер уже на принтере на глаз» — сначала верные мм в модели.

Памятка

Миллиметры модели = миллиметры детали. Зум на экране размер не меняет.

Проверь себя

Ответ откроется, если нажать на вопрос. Это не тест — просто проверка.

1. В каких единицах задают размер модели для печати?

В миллиметрах реальной детали.

2. Меняет ли зум на мониторе размер печати?

Нет. Печатаются числа из модели.

3. Зачем измерять готовую деталь линейкой?

Проверить, что вышли задуманные миллиметры.