Зачем это

Многие думают, что STL уже «готов к кнопке Печать». Между файлом и станком стоит слайсер.

Правило

Слайсер (в курсе — PrusaSlicer) загружает STL, показывает модель на виртуальном столе, режет её на слои и считает, куда ехать соплу. На выходе — файл задания для принтера (часто G-code). В курсе смотрим четыре вещи: как модель лежит (ориентация), высота слоя, заполнение, поддержки. Остальные ползунки не трогаем без взрослого: они зависят от конкретного станка.

Примеры

Пример 1

Открыли STL → видят брелок на столе → Slice → смотрят слои.

Пример 2

Повернули модель плашмя в слайсере, если в STL она стояла на ребре.

Пример 3

Предпросмотр слоёв показывает, где будет свес и где нужна поддержка.

Пример 4

G-code для одного принтера может не подойти другому — поэтому настройки осторожно.

Пример 5

Слайсер не заменяет модель: дырку 0,2 мм он «не вылечит».

Пример 6

Время печати слайсер оценивает примерно: это ориентир, не секундомер урока.

Так часто ошибаются

  • «STL сразу шлют на принтер как фото» — нужна нарезка слайсером.
  • «Все ползунки крутить наугад» — в 5 классе хватает четырёх настроек.

Памятка

Слайсер: STL → слои → задание принтеру. Смотрим: ориентация, слой, заполнение, поддержки.

Проверь себя

Ответ откроется, если нажать на вопрос. Это не тест — просто проверка.

1. Что делает слайсер?

Режет модель на слои и готовит путь сопла.

2. Какие четыре настройки в курсе?

Ориентация, высота слоя, заполнение, поддержки.

3. Исправляет ли слайсер дырку 0,2 мм в модели?

Нет. Сначала чинят модель.