1. 1. Датчик нажатия определяет…
    1. Нажата кнопка или нет
    2. Цвет пола
    3. Расстояние до стены
    4. Скорость мотора
  2. 2. Решение «отъехать от стены» принимает…
    1. Программа
    2. Сам датчик, без программы
    3. Шестерня передачи
    4. Рабочий орган
  3. 3. Пока датчик не нажат, робот по типичной программе…
    1. Продолжает заданное движение
    2. Сразу выполняет ветку «нажат»
    3. Выключается до нового датчика
    4. Меняет порт сам
  4. 4. Левый бампер отправил сигнал. Разумный поворот — …
    1. В противоположную сторону от препятствия
    2. Ещё сильнее в ту же стену
    3. Влево, в сторону сработавшего датчика
    4. Назад без поворота, снова в ту же точку
  5. 5. Два датчика нажатия спереди нужны, чтобы…
    1. Различить удар слева и справа
    2. Измерить скорость обоих моторов
    3. Заменить передачу
    4. Видеть цвет пола
  6. 6. Схему сборки читают…
    1. До включения, сверяя порты
    2. После падения модели со стола
    3. Вместо программы
    4. Только когда испытание уже провалено
  7. 7. Если датчик воткнут не в тот порт…
    1. Программа не увидит нажатие
    2. Он начнёт измерять расстояние
    3. Мотор сам найдёт провод
    4. Порт в программе изменится сам
  8. 8. Испытывать объезд стены нужно…
    1. На полу перед настоящим препятствием
    2. Только с колёсами в воздухе
    3. Без датчика
    4. Только по схеме, не включая модель
  9. 9. Бампер робота — это место, где…
    1. Датчик нажатия встречает препятствие
    2. Стоит мотор
    3. Крепится контроллер
    4. Лежит запасная ось
  10. 10. Датчик без программы…
    1. Не выбирает действие робота
    2. Сам пишет алгоритм
    3. Заменяет контроллер
    4. Становится ведущей шестернёй