1. 1. Для чего в игровом компьютере отдельная видеокарта?
    1. * Считать кадры: тысячи простых вычислителей плюс своя память
    2. Хранить Windows, когда нет питания
    3. Заменять блок питания
    4. Ускорять только печать на бумаге

    Пояснение: Процессор умеет «рисовать», но тяжёлая 3D-картинка — работа GPU.

  2. 2. Мощный новый процессор, слабая старая видеокарта, цель — современные игры в Full HD. Что чаще узкое место?
    1. Процессор: игры не используют видеокарту
    2. * Видеокарта
    3. Только объём HDD
    4. Отсутствие RGB на плате

    Пояснение: В играх кадр обычно упирается в GPU. Сильный CPU слабую карту не «вытягивает» до новой.

  3. 3. Не хватает видеопамяти на выбранных настройках и разрешении. Что типично?
    1. Процессор меняет сокет
    2. * Просадки, текстуры «плывут», приходится снижать качество или разрешение
    3. Диск сам добавляет гигабайты к карте
    4. Монитор повышает герцовку в компенсацию

    Пояснение: VRAM — склад кадра и текстур у GPU, не оперативка Windows и не диск.

  4. 4. Карта А: 8 ГБ, широкая шина, быстрая память. Карта Б: 12 ГБ, очень узкая шина и медленная память, заметно дешевле. Для игр в Full HD?
    1. Б всегда быстрее: гигабайт больше
    2. * А может быть быстрее: объём — не единственный параметр
    3. Гигабайты и шина не влияют на игры
    4. Б быстрее, потому что дешевле значит новее

    Пояснение: Обрезанная шина + медленная память часто едят выигрыш «лишних гигабайт». Смотрите обзоры в вашем разрешении, не одну цифру GB.

  5. 5. В характеристиках тысячи «шейдерных блоков» / CUDA cores / stream processors. Это про что, общими словами?
    1. Число вентиляторов на карте
    2. Гигабайты видеопамяти
    3. * Много простых вычислителей, которые вместе считают картинку
    4. Число ядер как у процессора: 8–16 и всё

    Пояснение: Не путать с «8 ядрами CPU». На GPU тысячи узких исполнителей. Больше не всегда лучше между разными поколениями и брендами.

  6. 6. Видеокарта в игре горячая, обороты вентиляторов высокие, кадры просели. Похожий механизм?
    1. * Как у процессора: защита по температуре снижает частоту
    2. Карта перешла в двухканал оперативки
    3. Блок питания начал хранить текстуры
    4. Монитор отключил flicker-free

    Пояснение: GPU тоже троттлит. Корпус, пыль, подставка ноутбука — те же враги, что у CPU.

  7. 7. Блок питания выбирают только по числу ватт на этикетке?
    1. Да: больше ватт всегда лучше и безопаснее
    2. * Нет: важны разъёмы под карту, качество, шум, длина/удобство кабелей, поведение под нагрузкой
    3. Да, если число ватт совпадает с гигабайтами SSD
    4. Нет, потому что ватты бывают только у мониторов

    Пояснение: «850 W» на no-name и на нормальном БП — разные миры. Ватты — один из параметров.

  8. 8. Почему для видеокарты смотрят разъёмы питания, а не только «хватает по ваттам»?
    1. * Карте нужны свои кабели (8-pin и аналоги). Переходники из Molex и «не тот» кабель — риск
    2. Разъёмы нужны только для RGB
    3. Если ватт много, любые провода подойдут
    4. Видеокарта питается только от USB монитора

    Пояснение: Связка «карта ↔ БП» — мощность и физические разъёмы. Читайте комплект карты.

  9. 9. Дешёвый безымянный БП «на большой запас ватт». Чем опасен?
    1. Ничем: запас ватт лечит качество
    2. * Плохое напряжение и пульсации могут вредить диску, плате и карте; в пике он может не отдать обещанное
    3. Он ускоряет процессор сверх меры
    4. Он отключает двухканал памяти

    Пояснение: Некачественный БП реально убивает комплектующие, в том числе накопители. Имя и отзывы важнее гигантской цифры.

  10. 10. Офисный ПК ~80 Вт в работе. Стоит ли брать БП на 1200 Вт «на вырост и с запасом»?
    1. Да: чем больше, тем выше КПД всегда
    2. * Обычно нет: огромный запас ради офиса не нужен; БП любят средний режим, а не вечный холостой ход гиганта
    3. Да, иначе диск сгорит
    4. 1200 Вт обязательны для любого SSD

    Пояснение: Кривая КПД: очень малая доля от заявленной мощности — не лучшая точка. Запас «вдвое на всякий» ≠ грамотный запас.

  11. 11. Современная видеокарта в пике коротко бьёт по питанию сильнее средней цифры из обзора. Как к этому относиться?
    1. Брать БП строго впритык по «средним ваттам» из одного ролика
    2. * Небольшой запас и нормальное качество разумнее, чем впритык no-name или гигант «×2 на всякий»
    3. Пики не бывают: карта всегда ест ровно 75 Вт от слота
    4. Пики лечатся только водяным охлаждением процессора

    Пояснение: Не догма «никогда не бери запас» и не догма «бери 1200». Качество + разъёмы + умеренный запас под пики.

  12. 12. Длинные / модульные кабели БП зачем смотреть?
    1. Только ради красоты стрима
    2. * Дотянуть до карты и дисков без натяга и без лишних «пауков» в потоке воздуха
    3. Чтобы увеличить объём оперативки
    4. Чтобы сменить сокет процессора

    Пояснение: Короткий жгут до верхней карты — мучение. Клубок лишних проводов мешает охлаждению.

  13. 13. Производитель карты пишет «рекомендуется БП 650 Вт». Это закон физики?
    1. Да: любой БП ровно 650 Вт подойдёт, даже безымянный
    2. Нет: рекомендацию можно игнорировать всегда, хватит 300 Вт
    3. * Ориентир, не приговор: смотрите разъёмы, качество БП и реальное потребление в обзорах
    4. Это про яркость монитора, не про БП

    Пояснение: Цифра с коробки с запасом маркетинга. Её не молятся и не выкидывают: это старт проверки, не покупка наугад.

  14. 14. Соотнеси симптом и вероятную сторону.

    Соотнесение: Игры тормозят, CPU простой — слабая или горячая видеокарта; Система гаснет в момент запуска игры — питание: БП, разъёмы, качество; Много ГБ на карте, в обзорах она слабая — узкая шина / медленная память; БП гудит и воняет дешёвым пластиком под нагрузкой — не экономить на питании

    Пояснение: Тормоза картинки и внезапное выключение — разные диагнозы. RGB и раскладка ни при чём.