1. 1. Для чего в игровом компьютере отдельная видеокарта?
    1. Считать кадры: тысячи простых вычислителей плюс своя память
    2. Хранить Windows, когда нет питания
    3. Заменять блок питания
    4. Ускорять только печать на бумаге
  2. 2. Мощный новый процессор, слабая старая видеокарта, цель — современные игры в Full HD. Что чаще узкое место?
    1. Процессор: игры не используют видеокарту
    2. Видеокарта
    3. Только объём HDD
    4. Отсутствие RGB на плате
  3. 3. Не хватает видеопамяти на выбранных настройках и разрешении. Что типично?
    1. Процессор меняет сокет
    2. Просадки, текстуры «плывут», приходится снижать качество или разрешение
    3. Диск сам добавляет гигабайты к карте
    4. Монитор повышает герцовку в компенсацию
  4. 4. Карта А: 8 ГБ, широкая шина, быстрая память. Карта Б: 12 ГБ, очень узкая шина и медленная память, заметно дешевле. Для игр в Full HD?
    1. Б всегда быстрее: гигабайт больше
    2. А может быть быстрее: объём — не единственный параметр
    3. Гигабайты и шина не влияют на игры
    4. Б быстрее, потому что дешевле значит новее
  5. 5. В характеристиках тысячи «шейдерных блоков» / CUDA cores / stream processors. Это про что, общими словами?
    1. Число вентиляторов на карте
    2. Гигабайты видеопамяти
    3. Много простых вычислителей, которые вместе считают картинку
    4. Число ядер как у процессора: 8–16 и всё
  6. 6. Видеокарта в игре горячая, обороты вентиляторов высокие, кадры просели. Похожий механизм?
    1. Как у процессора: защита по температуре снижает частоту
    2. Карта перешла в двухканал оперативки
    3. Блок питания начал хранить текстуры
    4. Монитор отключил flicker-free
  7. 7. Блок питания выбирают только по числу ватт на этикетке?
    1. Да: больше ватт всегда лучше и безопаснее
    2. Нет: важны разъёмы под карту, качество, шум, длина/удобство кабелей, поведение под нагрузкой
    3. Да, если число ватт совпадает с гигабайтами SSD
    4. Нет, потому что ватты бывают только у мониторов
  8. 8. Почему для видеокарты смотрят разъёмы питания, а не только «хватает по ваттам»?
    1. Карте нужны свои кабели (8-pin и аналоги). Переходники из Molex и «не тот» кабель — риск
    2. Разъёмы нужны только для RGB
    3. Если ватт много, любые провода подойдут
    4. Видеокарта питается только от USB монитора
  9. 9. Дешёвый безымянный БП «на большой запас ватт». Чем опасен?
    1. Ничем: запас ватт лечит качество
    2. Плохое напряжение и пульсации могут вредить диску, плате и карте; в пике он может не отдать обещанное
    3. Он ускоряет процессор сверх меры
    4. Он отключает двухканал памяти
  10. 10. Офисный ПК ~80 Вт в работе. Стоит ли брать БП на 1200 Вт «на вырост и с запасом»?
    1. Да: чем больше, тем выше КПД всегда
    2. Обычно нет: огромный запас ради офиса не нужен; БП любят средний режим, а не вечный холостой ход гиганта
    3. Да, иначе диск сгорит
    4. 1200 Вт обязательны для любого SSD
  11. 11. Современная видеокарта в пике коротко бьёт по питанию сильнее средней цифры из обзора. Как к этому относиться?
    1. Брать БП строго впритык по «средним ваттам» из одного ролика
    2. Небольшой запас и нормальное качество разумнее, чем впритык no-name или гигант «×2 на всякий»
    3. Пики не бывают: карта всегда ест ровно 75 Вт от слота
    4. Пики лечатся только водяным охлаждением процессора
  12. 12. Длинные / модульные кабели БП зачем смотреть?
    1. Только ради красоты стрима
    2. Дотянуть до карты и дисков без натяга и без лишних «пауков» в потоке воздуха
    3. Чтобы увеличить объём оперативки
    4. Чтобы сменить сокет процессора
  13. 13. Производитель карты пишет «рекомендуется БП 650 Вт». Это закон физики?
    1. Да: любой БП ровно 650 Вт подойдёт, даже безымянный
    2. Нет: рекомендацию можно игнорировать всегда, хватит 300 Вт
    3. Ориентир, не приговор: смотрите разъёмы, качество БП и реальное потребление в обзорах
    4. Это про яркость монитора, не про БП
  14. 14. Соотнеси симптом и вероятную сторону.

    Соотнесение — ответ откроется, когда решите.